エヴァ 4号機 スロット

今じゃスマホで台をキープとか普通にやってるけど、この当時を知ってる俺からしたら、信じられない。, 台から離れたら少しのコインなんて置いてあっても平気でそのまま台ごと取られることまであったく。, 亡くなる前日までパチンコを打ちに来ていた『中根小町』と、23歳のパチンコ店員にまつわる物語. なお、ヱヴァンゲリヲン新劇場版:QにはEvangelionMark.04というエヴァが登場するが、この項の4号機との関係は不明。, ユニバーサル・スタジオ・ジャパン(USJ)の期間限定アトラクション『エヴァンゲリオン・ザ・リアル4D: 2.0』では山下いくとによるオリジナルデザインで登場した。 デザインについては、設定のみではあるが他のエヴァ同様カラーリングの変更が行われている。 ユニゾンリーグでのコラボではUSJ版のデザインで登場。, アニメ「新世紀エヴァンゲリオン」に登場する架空の兵器、EVAシリーズのうちの一つ。.

まどかマギカ2★圧倒的設定5 何も起こらず負けたので低設定でのロングフリーズでも…。, 男塾★設定6 安定の機械割119%でまさかの大敗!!

NERV第2支部において稼動限界の延長する試験機として運用されていたが、事故により消滅。やはりこの事故が原因で3号機は日本に移送されている。 【碇 シンジ】イカリシンジは、シリーズの主人公でエヴァンゲリオン初号機のパイロットに指定された第3子です。彼は「亡くなった」ゲヒル人のバイオエンジニアイカリユイとNERV司令官・・・・, ボーナスは差枚数管理、1Gあたり純増約4.0枚の疑似ボーナス。1回あたりの獲得枚数は150〜500枚。消化中は7揃いやレア小役で1G連を抽選。演出に成功すれば差枚数を上乗せ!消化後はボーナス連チャンをかけた使徒とのバトルに挑む。バトル勝利期待度は最大0%OVER!・・・・, 1995年の初演以来、安野英明監督のダークメカマスターピースはアニメ業界に消えない跡を残しました。, エヴァンゲリオンは26エピソードのアニメテレビシリーズとして始まりましたが、モデル、商品、長編映画、さらには一種の準宗教のコテージ産業に急速に発展しました。10代のイカリシンジは、彼の疎遠な父ゲンドが率いる秘密組織であるNERVに呼び出され・・・. 4号機全盛期にどっぷりパチスロを打ち続けた私が、勝手に4号機の名機をランキングにしてみました! 最高連チャンは驚異の38連!!! 散々打ってた割にはビミョー(笑), アルゼグループのエレコが出したアステカの大ヒットの後、ミズホもCT機ワードオブライツを発売しました。

またチェリーやスイカの図柄がなく、代わりに『リンゴ』がその役目を果たすわけです。, 再びAタイプが復帰し、ボーナスの獲得枚数はそれぞれスーパーBIGが最大311枚、ノーマルBIGは最大207枚、REGは最大104枚となっています。天井機能も原点回帰となった仕様に変更され、BIG後777G消化でボーナス成立まで続くRTに突入します。, ただ、これまでと違うのは通常時にREGを引いても天井はクリアされず、RT中にひいてもRTが終わりません。つまり、REGは引き損にはならないのです。, 5号機エヴァンゲリオンシリーズの第9弾となるスロット。ART機として前作を改良した形で登場した第2弾となる機種です。, 獲得枚数は割愛しますが、BIGボーナスのみの搭載となっています。前作よりもARTに突入しやすく、他の機種同様にCZ→ARTという流れが突入のメインとなります。またART中は出玉爆発トリガーとなるいくつかの上乗せ特化ゾーンがあります。, 天井機能についてはART間1280G消化でARTに突入しますが、『仮天井』と呼ばれるモノも存在し同じく780G消化すると約1/2でCZかARTに当選します。, また設定変更によりART間600G、仮天井ゲーム数がART間100Gとなるので、朝イチ狙いも可能です。, こちらはAタイプとしてのゲーム性は従来のスロットを引き継いでいるが、ボーナスはシンプルにBIGとREGに分かれています。また『TYPE-ALL400』と銘打ってあることから獲得枚数は打ち漏らしさえなければBIGで402枚取れます。でもREGは104枚で終わってしまい、BIGと4倍近い開きが生じます。, また演出は「LOW」・「MIDDLE」・「HIGH」と分かれており、例えば「LOW」を選択するとレア小役成立時以外は演出がほぼ発生しないといったプレイスタイルの選択が可能になりました。, 天井機能について、BIG後は999G消化、REG後は799G消化でボーナス確定まで続くRTに突入します。, 『DEADorALIVE』という演出は、発生時には各リールにBAR図柄を狙って、見事BARが揃えばBIG確定となる面白い演出が時折発生します。, 5号機エヴァンゲリオンシリーズの第11弾となるスロット。ART機としては第3弾となります。, 獲得枚数は割愛しますが、ART突入のルートはボーナス中の抽選とモード別に振り分けられたボーナススルー回数とCZ→ARTという流れが突入のメインとなります。天井機能についてはボーナス後777G消化でARTに当選し、また最大10回のボーナススルー回数に到達しても当選します。, またARTは「EVA SOUL」をストックすることがARTを持続するカギとなり、これを使ってART継続抽選を行います。ごくまれに「EVA SOUL」のストック特化ゾーンに入ればなおアツい。, ドキドキ400バージョンとも呼ばれる、5号機エヴァンゲリオンシリーズの第12弾となるスロット作品。(この頃に登場していた5.9号機があるがこれも5号機に含むものとする), Aタイプとしてボーナスの種類と獲得枚数は「魂を繋ぐもの」とさほど変わりないが、ゲーム性は沖スロと呼ばれるハイビスカスが光ればボーナス確定となる要素を取り入れています。, そのせいか、エヴァスロ醍醐味ともいえるセーフティーネット的な存在の『天井機能』がなく、ホール側に有利な機種となってしまったため、稼働率が低下して客離れを引き起こし、存在感が薄れ早々と廃れてしまった機種。, シリーズ第2作の「エヴァまご」スロットの後継機で第13弾となる作品。Aタイプでボーナスの獲得枚数はそれぞれスーパーBIGが最大407枚、ノーマルBIGは最大203枚、REGは96枚となっています。, 初代「エヴァまご」と違う点はREG以外にもBIGからも『レイチャンス』突入の可能性があること。BIG後20G、REG後10G継続する「レイチャレンジ」中に特殊リプレイが成立すると50G継続するレイチャンスに突入します。, また「バトルタイプ」「チャンス告知タイプ」「一発告知タイプ」の3種類のタイプから演出を選択でき楽しむことが可能です。, これまでの5号機とは異なり、エヴァンゲリオンシリーズのスロットとして初の6号機として登場した作品。, システムが一新され、周期抽選とレア小役抽選により自力CZ「エヴァンゲリオンチャンス」に突入し、うまくいけばAT(疑似ボーナス)に突入します。天井機能は自力CZに当選しないまま10周期目に突入すると、10周期目はEX状態となり、自力CZに当選すればボーナス確定となります。, もう1つは10周期目までに自力CZを最大5回当選することができれば、5回目の自力CZがATへ書き換えられ恩恵が生まれます。また稀に通常時のIMPACT図柄揃いから突入する期待度高めの「インパクトクライマックス」もあります。, この機種は引き戻しモードでどれだけATを引き戻せるのかが出玉増加の可否にかかわってきます。, こちらは5.9号機のAタイプ機種。スロットの仕様によりAタイプとしては『保険』の意味合いが強かった天井が一切ありません。ボーナスの獲得枚数はそれぞれスーパーBIGが最大407枚、REGは最大60枚となっています。, また「エヴァまご2」の要素を引き継いでおり、スーパーBIG後20G、REG後10G継続する「レイチャレンジ」中に特殊リプレイが成立すると50G継続するレイチャンスに突入する点は変わりありません。, ただ、演出や登場キャラクターが一部変更され、演出発生頻度をモード選択別に選択できるようになった点だけが変化したと言えます。, こちらは6号機エヴァシリーズの第2弾となるスロット。ATで出玉を増やす点は前作と変わりありませんが、コミカルなエヴァキャラクターがプレイヤーを楽しませてくれます。, 通常時の消化中に「レイ」・「アスカ」・「マリ」のいずれかのキャラを選択することが可能です。, マップシステムが導入され、そこで発生するCZでうまくいけばATに突入するという流れが出玉増加のメインとなります。, またエンディングもあるので、到達できれば何かが待っているかもしれません…。エンディング後は即ヤメでOKです。, エヴァンゲリオンスロットはパチスロでも異例と言われている程の人気機種です。アニメがもともと人気でファンが多かったことだけが理由ではありません。エヴァンゲリオンスロットはミッションモード等の演出をはじめ、スロットとしてとても完成されている機種である事もここまで人気になった理由の一つです。パチンコまとめではパチスロが主流となった現在でも根強い人気を誇るパチンコについて解説しています。, オンラインカジノのスロットは海外の会社が開発しているものが殆どなので、まだ残念ながら日本の人気キャラを使用したゲームはありませんが、ハリウッド映画や人気コミックをテーマにしたものがたくさんあります。日本のアニメは今や世界中で人気なので、エヴァンゲリオンのカジノスロットを楽しめる日が来るかもしれません!, * 当サイトは情報提供を目的としております。オンラインカジノをご利用の際は、ご自身の判断と責任の上でお楽しみ下さい。.

パチスロ4号機の年代別の主要な登場機種と、個人的な立ち回りと業界の流れなどを踏まえて振り返っています。, いまやネットの代表作になったブラックジャックですが、初代は人気キャラであるリオは存在せず。, 通常時のBIGは完全告知、リーチ目出現はREGでした。ストックタイム中はストック個数が分かってしまうなど、期待感が全くありませんでした。それでも、後のストック全盛期の基盤を作った機種であり、ネットの功績は大きいです。, はじめてリールを見た時はふざけた図柄(特にダチョウ)だと思いましたが、これがパチスロの歴史に残る爆裂AT機の元祖になるとは思いませんでした。, 初の爆裂AT機でありながらその完成度は高く、ハズレが爆発契機の役になるという革命的な機種でした。, 設定6は判別容易なエクストラ設定で、フラッシュ判別で高確状態が判別できるなどの攻略要素もあり稼げた機種でした。, バルティックというマイナーメーカーから登場したAT機は、電源を落とすまでATが続く永久ATを搭載。, 永久ATへの突入条件は、REGのJACハズレ時に2回7を揃えることが条件ですが、7揃いの目押しをミスったら消滅するとか…。, この機種は永久AT以外にも、次回BIGまで、規定枚数を超えるまで、規定時間を超えるまでなど斬新なAT終了条件を備えていました。, BIGのJACゲームが1回、そしてREGが存在しない山佐が独自に提案したY-TYPEの機種でした。(実際はB-TYPEに分類), そのため、BIG確率は設定1でも1/200を切るという仕様で、約1/120のBIG確率である設定6に至ってはエクストラ仕様でした。, インパクトのある月絵柄やBIG中のサウンドも良かったです。設定6を打ちたいが為に何度も狙っていきましたが、全くツモれませんでした…。, また、初のバウンドストップ搭載機で、遅れや無音と同様に地味でアツイ演出といて確立されました。, リールの図柄の配置を本来の21個から20個にして各図柄のサイズを大きくしたり、リールの速度を遅くしたりと、業界初の目押しが出来ない人向けに作られた機種でした。, 既存のスロットに慣れた人は、逆にタイミングを取るのが難しく、私も実際打ちましたが、1,000円使って気持ち悪くなってヤメました…。, 従来のARを完走型にして、ボーナスストック機能を搭載したことにより、一撃性の強いAR機として進化しました。, そのためプレミアフラグのAR1000が選択された時は、爆発力がありました。AR150終了時の液晶のボーナスチェック画面でARのロゴがあれば、AR1000の可能性がありアツくなれました。, リプレイが3連続でAT突入など、リプ2連からアツくなれる機種。ジャックポットATなど強力なフラグもありました。, サミー系列のアリストクラートというメーカーの機種になりますが、これ以降アリストクラートの機種はリプ連がアツイというイメージを作りました。, コイン持ちが良くなる打法が発覚や、サミー機コピー打法使用で効果絶大な機種として話題になりました。, AT当選時にドットに天使がいたら100AT、悪魔がいたら10ATだったので、ドットに天使がいる間を打てば期待値がありました。, 100AT当選時にドリームチャレンジで30倍(成功率1/28.4)に成功すれば、ほぼ万枚コースでした。, 新台初日の稼動で、AT100当選時に間違えて選択した30倍に成功して、ビックリしました…。, 山佐は爆裂AT機というイメージではないですが、ミッション成功でATの抽選が行われるという画期的な機種でした。, 15000枚吸い込み時の0.1%でサイバーラッシュ255連というテーブルがありましたが、非現実的でした。, 設定6の機械割が150%超えるといわれていますが、イベントで設定6をツモって2万枚以上出た記憶があります。, ストック機全盛期といわれる4.5号機のほとんどは、スーパーリノのサイレントストック機のシステムを採用しています。, ストックがあるかどうかのRT中判別もある程度できたので、かなりのハイエナ機でした。, リセットするとストックされていたボーナスが1個消えますが、全部消えてしまったスーパーリノの問題点を改善しました。, ただしラムクリするとストック全部消えてしまい、全六機種があるイベントでストック無しスタートなども経験しました。, ストックシステムは単純で、成立したBIGは全てストックされREG成立時の1/3でBIGが放出されて、ストックがあれば以後80%ループでBIGが1G連する仕様でした。その後のNew島唄で中毒者が続出しました。, ストック判別打法などもあり、優秀なハイエナ機でしたが、沖スロ自体設置している店が少なく触る機会はありませんでした。, 時速5000枚がこの機種のセールス文句で、等価だと1時間で10万円となり、さらに爆裂AT機の一撃性が加速していきます。, システムは複雑で、設定6が分かり易い獣王やサラ金に比べるとあまり人気は出ませんでした。, サンダーVの後継機ですが、爆裂AT機に変貌。当然初代のような楽しみ方は出来ず、人気も出ませんでした。, この機種は天井性能がスロット史上最強と言われており、第3天井であるBIG間3600G到達でAT100連確定と、到達時は2万枚コースでした。, サイバードラゴンの非現実的な吸込み天井と比べて、現実的であったので体験された方もいるのではと思います。ちなみに宵越しも効きました。, ほとんどの時間をスロットに費やしてしまった学生時代は無事に卒業致しまして、兼業というカタチで土日は技術系の仕事をして、平日はスロットを打っていました。, 私の置かれていた環境が低換金率の店しかなかったので、設定状況は良く、持ちメダルで終日粘れば適当に打っていても勝てる時代でした。そのため、ストック狙いのハイエナはほとんどせずに、高設定を終日粘るというスタイルで大きく結果を残すことができました。, この頃の設定6はエクストラ仕様の万枚スペックが多く、過激なイベントをしている店の多くは打ち子(サクラ)を使っていました。そのため、万枚スペックの設定6に一般人が座れる店であるかどうかが、稼ぐ為には重要なポイントでした。, そしてガセイベント、ガセ告知などをする店も多く、信頼できるイベントに参加することも重要なポイントでした。, 立ち回りとしては、代打ちを数人雇って、強めのイベントでは万枚スペックの設定6を狙い、通常は癖のある店で機械割115~120%くらいの設定5、6を打っていました。, 機械割が物語っているように、この爆裂AT機時代が最もスロットで稼げた時代でした。きっちりと組織化して、毎日設定6がツモれる環境を作れた方は、相当稼げたかと思います。, この年は、サミーの獣王からはじまり、サミーのコピー打法発覚で世間を騒がせて終わりでした。, 獣王のフラッシュ判別、インディージョーズの台枠ランプ判別、そしてコピー打法と、この頃のサミーは意図的に攻略ネタを仕込んでいました。, コピー打法は、前ゲームの成立役をコピーでき、ストック機であればボーナスまでもコピー出来ました。このコピー打法で強力だったのが、リプ連のネコde小判、ストック機能の付いたハードボイルド2などでした。これらの機種でコピー打法を完璧に使えば設定1でも万枚コースでした。実際、私も体感しましたが、スロット史上で一番強力な攻略法でした。, サミーは爆裂AT機で新時代を創り、山佐はサイレントストック機で革命を、そして出遅れた感が否めないユニバは来年に問題作であるミリオンゴッドで世間を圧巻させます。. 【趣味 】ギャンブルと言われるもの全般

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5号機エヴァンゲリオンシリーズのスロット、第4弾となる作品。 実質的に前作「約束の時」とゲーム性はあまり変わらず、演出のみが新しくなった感じです。天井機能も同じで、設定変更してもリセットされない点も同じです。

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