ゼノウォフ フルオート

例え初心者でも即救援だして終わりだからフルオ編成する意味もほぼ無くね 長期戦に優れた性能を持ち、回復や累積攻防などフルオートの欲しがる要素を詰め込んできてくれ... こんにちは、あさひなしとらす( 開幕から全員に200%ゲージを配る「カツウォヌス」。これを利用して奥義をブッパする瞬間火力に優れ... こんにちは、あさひなしとらす( ただ、フルオート編成を考えるなら、hp回復+活性はかなり優秀ですし、 耐久用に終末を外してドラゴニック武器を採用したりする状況も考えられる ため、ウォフ琴は現実的にフルオート用メイン武器の優先候補になれると思います。 @asahinacitrus)です。今回はダマスカス鋼の使いみちについて。どこにダマスカスを使うかってとっても悩みますよね。自分の経験に基づいて簡単にご紹介させていただきます。

水パの戦力強化に向けて取得した「ライジングフォース」。これの取得時におまけでついてきた英雄武器を完成させました。

ゼノウォフexをオートのみで周回する編成例。 2戦目の敵を主人公SAでも確実に倒す必要があるため、火力の高いベルセルクを起用。 片面黄龍で用意したゲージと合わせて3戦目にユーリが奥義を打ち、操作なしでの討伐が可能。

硬直時間中に救援者が殴ってるから3連打する前に大体終わるし, 最初は戸惑うだろうけど開幕にティア召還して幻影つけて殴る

順位箱も欲しいならそもそもフルオ自体が間違ってるし, ゼノマルチをフルオートとかバカ過ぎる。もはやフルオートすること自体が目的になってるとしか思えないほどメリットがない, 作業があるんで両面トレハンのフルオートで真アニマ集めていくよ、編成も趣味パだ 事前説明 @asahinacitrus)です。今回は土属性のフルオート編成についてご紹介します。カーオンやリヴァイアサンマグナHL、エウロペをフルオートで討伐し、着実に戦力を高めていきましょう。, では早速、土属性のフルオート適正キャラをご紹介しています。土はとにかく必要キャラが季節限定に偏ってます。, スクショを全て自分で作成している都合、未所持キャラのスクショはありません。あしからず。, 土フルオートで回復できる貴重なキャラの1人。味方回復とダメージを持つ1アビを強化、延長しつつコンスタントに差を広げていくキャラ。, 「救命射撃」はターン終了時に敵へのダメージと味方全体のHPを800回復する効果があります。1アビによって発生し、奥義を打つことで効果時間が延長されます。, 火力支援Lvは奥義を打つごとに上昇し、救命射撃と1アビのダメージ性能をアップさせます。また、このLvが1以上あると、2アビに与ダメージ上昇効果が付与されます。, 奥義効果は暗闇と味方全体のクリアです。マキュラ・マリウスやエウロペなど厄介なデバフを撒いてくる相手に対し、勝手に回復してくれるのが非常に便利です。また、サポアビにより「救命射撃」の効果を2ターン延長、強化することが出来ます。, 1アビは敵へのダメージと味方全体のHPを800回復。さらに3ターンの間、ターン終了時に同様の効果である救命射撃を発動します。再使用間隔7ターンで3ターン有効、奥義を使うたび2ターン延長するため、半永久的に効果を得ることができます。, 2アビで味方全体の特殊強化も可能です。攻防、連撃率アップ、弱体成功率アップによって戦闘が安定します。, 貴重な毎ターン回復とこまめなダメージを持つ使い勝手の良いキャラ。回復ができるおかげで渾身とも相性がよく、土パーティの戦力を上げてくれるキャラと言えます。, 奥義を使うたびに全アビリティの再使用間隔が2ターン早まるキャラ。奥義を回しやすい土属性のシステムに噛み合い、次なる奥義発動も早まります。, 1アビはスロウ、ディスペル。シンプルながら両方とも優秀な能力で、奥義を使うたびに再使用が早まるためガンガン回せるのが魅力。, 2アビは味方全体を1500回復、敵全体にダメージ、自身のHPが50%以上あれば味方全体にストレングス効果。フルオートで使える貴重なHP回復効果かつ、自身のストレングス効果や武器の渾身とも噛み合う。, 3アビは奥義ゲージ100%と自身の特殊強化。ヴィーラの奥義回転率はダメージに直結するだけでなく、奥義効果によるアビリティの再使用間隔2ターン短縮の恩恵も複数回得られることに繋がる。そのため、他のキャラ以上に奥義ゲージ100%UPの恩恵が大きいと言える。, 1アビは1ターンの間全属性70%カット。有利属性だけでなく全属性というのがさすがの一言。, 2アビは被ダメ1回無効、マウント、全体ダメージ。 ダメージがメインなのでフルオートでもバッチリ使ってくれる。, 3アビはランダムに6回攻撃と刃鏡の展開。刃鏡は奥義、3アビにて付与される特殊強化です。攻防、奥義性能が強化され、能力がどんどん上昇。, 水着ブローディアは「味方全体に消去不可の永続45%防御アップ」というとんでもないバフ、「被ダメ上限を1500に抑えた上での全体かばう」と言う圧倒的な防御性能を誇る。通常ブローディアとは異なるアプローチでパーティの守護者として輝きます。, とありとあらゆる耐久効果が詰まってます。即死レベルの攻撃でも1500ダメージに抑えることができ、特殊技への圧倒的な耐性を持ちます。さらに弱体効果も凌ぐことができるため、安定性が非常に高い。, 2アビは味方全体の防御を9%アップ。これは消去不可で45%まで累積させることができます。また、刃鏡を1つ展開。, 3アビは水属性攻撃20%ダウンとグラビティ。また、刃鏡を1つ消費すると2ターンの命中ダウン効果が追加。, 防御に関するあらゆるギミックを積んだ最強の盾。フルオートの安定性が圧倒的に高まります。, 土刀パに綺羅星のごとく現れたモンスター。追撃80%と確定TAの自己完結アタッカー・・・と見せかけてカウンター、自力回復、ガッツ、全体かばうと言った防御面も非常に優秀な性能を持つ。, となっています。パラメーターがどんどん上がり、8まで貯まるとターゲットされる度に回復できるため生存力も高いです。短期決戦から長期戦まで対応できる優秀な能力といえます。, 1アビは2ターンの間80%追撃、2倍カウンター。奥義ゲージを30%使用して発動し、100%使用した場合は6ターン継続。, さらにサポアビにより、カウンターがついている時は攻撃がTAになります。フルオートではタイミングに運が伴うものの、TA+80%追撃が6ターン継続するのは破格の性能。, 2アビは敵に8回ダメージ、自身のHP1500回復、八双Lv2上昇。八双レベルが高まっていくと自動発動するため、攻守ともに支援できる便利なスキル。, 3アビは1ターンの間全体かばう効果。被ダメージ99%反射、攻撃150%UP。さらにダメージ上限も上昇。, となっています。1アビを奥義ゲージ100%使用で発動することにより、結果的に確定TAを6回発動することが出来ます。, 圧倒的な攻撃性能にも関わらず耐久適性も兼ね備えた恐ろしいキャラです。周年サプチケで一番人気だったのも頷ける性能。, 土属性の優秀な支援枠。他の土キャラに比べると目立ったヤバさは無いものの、縁の下の力持ちとして確実にパーティの性能を高められるキャラです。, 1アビは180秒の攻防片面25%ダウン。さらに「消去不可の弱体耐性10%ダウン」を持つ伏計効果を付与。また、この伏計状態の敵に奥義を発動すると3ターン味方に追撃20%を付与する。, 2アビは6ターンの間の味方特殊強化。攻撃30%、DA20%、TA10%を全員に付与する。また、この効果が自身にかかっている時、自分に攻撃20%UP、DA15~20%UP、奥義上限10%UPが付与される。, 3アビはランダム8回ダメージ。さらに自身の奥義ゲージを20%アップする。奥義を打つたびに2アビの効果が2ターン延長されるため、奥義回転率を高められるメリットが大きい。, このように、「奥義を打つことで強化を延長しながら戦う」という土刀パを体現したようなキャラ。, 2アビはダメージ、ディスペル、刻印付与。奥義を打つたびにこのアビが発動するため、奥義加速があれば刻印が次々と付与されます。, 3アビは敵へのダメージ、味方全体の奥義ゲージ20%UP。特筆すべきポイントは、10ターン目以降自身の刻印を消費し発動回数がアップ。最大で6連続発動し、全体に奥義ゲージを供給できる。, サポアビは「聖夜の極魔女」は土属性のキャラに刻印の数に応じて奥義性能アップ。最大でダメージ15%、上限5%UPが可能。お手軽に奥義上限をアップ出来るのは魅力的ですね。, サポアビ「土の秘術」は3アビ使用時、自身の刻印の数に応じて4ターン特殊強化が発動する。内容は攻撃力30%UPに加え、刻印の数に応じて, このように、ディスペル要員としてだけでなく、刻印による強化や奥義加速、体力管理まで出来る非常に器用なキャラクター。, バアルの強みで最たるものは「共鳴増幅」。チェインバーストのたびに「味方全体を強化」という効果を持つ「共鳴増幅」のレベルが上昇します。共鳴増幅レベルは3まで上昇し、レベルが1増えるたびひとつ下の効果が追加で発動します。, 共鳴増幅は消去されないため、長期戦でじわじわとメンバーが育っていく感覚を楽しめます。, バアルの奥義効果は発動ターンのチェインバースト性能がダメージ30%アップ、上限10%アップ。チェインバーストは上限を叩きやすいため、火力の底上げが狙えるのは嬉しい。, 1アビは累積攻防10%ダウンとダメージ。累計40%まで下げることが出来る。共鳴増幅Lv3の時2連続で発動するため、長期戦では安定した弱体とコンスタントな火力稼ぎを両立できる。, 3アビはダメージ、ディスペル、9999ダメージの継続スリップダメージの付加。ディスペル要因としても役割が持てます。, バトルシステムver.2でも通常のチェインバーストが導入されることが決まりました(2020夏の生放送)。チェインバーストにより全体強化ができるバアルの活躍は今後も続きそうですね。, フルオートではHP回復が難しいため、奥義効果で回復ができるメイン装備があると便利です。, 通称ゼノウォフ琴。アストラル武器が実装されたため、EX攻刃枠としてはひとつ優先度が落ちた武器です。しかし、強力な奥義効果とHP上昇スキルを持ち、フルオートではこちらを採用する価値があります。, 奥義効果は全体のHP2000回復と活性付与です。フルオートで貴重な回復に加え、HP満タンでも腐らない継続回復能力をつけることが出来ます。土は奥義回転率が命になってくるため、活性効果の魅力は非常に大きい。, ブレグラの報酬として実装された武器。EX攻刃を確保しつつ、HP回復奥義が使えるという点で魅力的です。, 奥義効果は全体のHP900回復とクリア効果。ゼノウォフ琴より回復量が落ちるものの、クリアによる差別化可能です。, フルオート下において「回復アビリティを使用した時」という条件は達成できないため第2スキルが腐るものの、使いどころのある便利な武器と言えます。モンクで攻撃的なフルオート編成を組むときのメイン装備に良いと思います。, では、早速フルオートでボス討伐をしていきましょう。今回の武器編成は以下のとおり両面5凸ユグドラシルのマグナ編成です。, 両面5凸のためこれで確定クリティカル編成となっております。持ってる人はゴブロ刀を増やしてHPを盛ると楽になります。, ランバージャックのフリーアビリティはディスペル、ミスト、落葉焚きを選択しました。困ったときはディスペルを入れておけばいいと思います。, いまだにカーオンのギミックが分からないままやっています。それでもきちんとパーティメイクすれば倒せてしまいます。, カーオンに関しては多量のバフが煩わしいので、「ゴライコウ」をメイン装備にしたモンクでディスペル2枚積みで編成するのが楽かもしれません。, 今度はゴライコウメイン装備のモンクジータでエウロペ討伐に挑戦します。さっきよりも編成難易度を下げたパーティで挑戦してみましょう。ハレゼナ、バアル、浴衣ジェシカで編成しました。, モンクのフリーアビリティは部操術、岩崩拳、闘気にしました。弱体役は完全にバアルに任せます。全てダメアビなのでコンスタントに火力を稼いでほしいです。, 試合開始・・・したら早々に浴衣ジェシカが連続被弾して落ちました。マヂ無理・・・バイブス下がった・・・・。ということでメンバーは控えのカリオストロに。, 気がついたときにはバアルもやられました。一撃の火力が高すぎるんです・・・これ、もうどうしようか・・・。, 想定外の頑張りを見せてくれたのはハレゼナ。圧倒的な回避力で避け続けるため、パーティの延命と渾身による火力維持が両立できていました。, ちょっとどうしようも無くなったのでここでストップ。とりあえず半分まで削ることが出来ました。, ということで、土属性のフルオート編成についてご紹介しました。僕としては広く色んなキャラを紹介したかったんですが、エウロペ戦でキャラ格差を感じちゃったので悔しいです。, フルオート討伐、フルオート確定流しなどが出来るようになると日課が非常になります。お手持ちのキャラと相談して編成を組んでみてください。.

風はティア銃、グリム琴ともに優秀で無課金でもワンランク強く育てやすい属性です。そのため必然的にアスタロトなどの無属... こんにちは、あさひなしとらす(

ゼノ・ウォフマナフのフルオート考えないと 飯食いながら他人の探すか 442: 名も無き星の民 2020/07/07(火) 18:58:48.97 ID:fPUal7qwa

突然ですが @asahinacitrus)です。今回はみなさまおなじみ「カツオ剣豪」の話。

@asahinacitrus)です。今回は風フルオートについて書かせていただきます。

マグナ編成完成前でも割と行ける。, hell倒すのに時間かかる初心者は共闘でトリガー取ってマルチ自発しまくる方が効率良いから頑張ってな, ヴァッサー持ったらマルチの方3ターンでいけたわ、作っておいて全然使ってなかったから出番があって良かった, トレハンかけてワンパンしてってく阿保を3位以下できたら6位以下に落とす作業ってたのしーなー, 【グラブル】グランデフェス開催!水SSRハロウィンロゼッタ、火SSRハロウィンアザゼル、闇SRハロウィンウーフとレニーが新登場!リミ武器PUはガリレオ・サイトとブルースフィア, 【グラブル】ドレバラの強敵Lv175に対する反応 HPが高く防御値25とかなりタフで召喚でしか解除できない防御バフはLv7に強化/自発報酬石は100個のまま、貢献度をクリアしていれば95で済ませるという手も, 【グラブル】TOPページにハロウィンの新規絵が3枚追加!さらにハロウィンのイベント会話で仮装姿のヤイアが登場 ※ただし既存立ち絵の差分, 【グラブル】アチーブメントが更新され図鑑のキャラ人数が3人増加!本日ガチャ更新はグランデフェス濃厚、SSRが何人か、リミキャラはいるのかが気になるところ, 【グラブル】ドレバラの星4、星5、強敵Lv175が解禁!星4ボスは星3に比べ体力が大幅に増加、HP約2.9憶と古戦場100HELL並みに, 【グラブル】ドレバラの登場で年間の獲得勲章数はどう変わる?今年の古戦場開催数は6回で去年より1回少ない、古戦場を年6回ペースにするならドレバラが2回はないと年間の最大獲得勲章数は減ることに, 【グラブル】金剛晶は後々供給の少なさを感じるようになるためご利用は計画的に、今のところ最優先で使うべき石はアーカルム上限UP石か, 【グラブル】強敵Lv95に対する反応 痛い攻撃も少なく強くはないが後半のレベル形式防御バフが厄介、召喚しないとバフLvが下がらないのはフルオート対策か, 【グラブル】古戦場と比べてドレバラはどう?イベ自体は面白くなく古戦場より勲章は少ないのは欠点、しかし人のいる団なら時間拘束が少なく古戦場より圧倒的に楽という利点も, 【グラブル】『終末のアーム』の勲章550個に対する反応 ヒヒイロ以外の素材がペンデュラム込みで勲章100個分ならお得な方?ルシHLができない人への救済措置としては妥当な数字か. 通称ゼノウォフ琴。 アストラル武器が実装されたため、ex攻刃枠としてはひとつ優先度が落ちた武器です。 しかし、 強力な奥義効果とhp上昇スキル を持ち、フルオートではこちらを採用する価値があります。 奥義効果は全体のhp2000回復と活性付与です。

@asahinacitrus)です。

@asahinacitrus)です。

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