碇シンジ チェロ

スパロボの醍醐味である所謂「if展開」全般を指す言葉ではあるが、元々は『機動戦士Ζガンダム』のカミーユ・ビダンのように、原作で問題のあった性格がスパロボで軟化され、冷静な優等生タイプの少年として描かれるなど、原作と比較して性格が激変する場合を指して用いることが多かった。, 現在はフラグ立てによる死亡回避や和解など、単純に扱いの向上という意味でこの語を用いる場合も多い。この例としては「クロスオーバーや再構築によるストーリー面での優遇」「能力値の高水準設定によるステータス面での優遇」「戦闘アニメーションの作りこみによる演出面での優遇」などのパターンがある。, 「原作では短気で粗暴」「原作ではネガティブ」「原作では独善的な理論を振りかざす」「原作では強さが二線級」など、一般的には原作における立ち位置的にユーザーの感情移入を呼び込見難いキャラクターに対しても補正がかかる場合は多く、それらのキャラクターのファンにとっては救済措置の一種ともいえ、補正に期待を抱くプレイヤーも多い。また、スパロボへの参戦は製作者側にとっても、原作とはかなり方向性が異なる設定を試す・或いは原作で未完に終わった設定を追加する機会でもあり、原作者側の協力が得られた場合には非常に強力な補正がかかる場合がある。, この手の補正で有名な例として、性格面では碇シンジ、能力面ではディアッカ・エルスマン、シナリオ面ではシン・アスカ、意外性ではギュネイ・ガス、生存という点ではエルピー・プル、ダイゴウジ・ガイ、白鳥九十九などが挙げられる。, 単に「該当シナリオがカット」されることで結果的に扱いが向上する例も少なくない。その場合、大抵は「その後のシナリオに影響しない死亡イベント」がよくカットの対象となり、該当キャラクターがスパロボでは無条件で生存……という事例もよくみられる。, 尚、稀に「原作よりも頭の回転が悪い」、「原作と違って人間的に成長しない」、「キャラクターが根本から悪い方向に崩壊している」などのように、原作に比べて扱いが改悪される場合もあるが、これらについても基本的にはスパロボ補正と呼ぶ。こちらの方向性に補正のかかるキャラクターの代表例は、原作では死亡しないにも関わらずスパロボでの死亡率が高い三輪防人などである。, 中でも『Ζ』と『ΖΖ』はスパロボへの出演歴が歴代参戦作品でも特に長く、原作再現展開が既に何度も行われてきた事もあり、登場人物達の原作で見せる性格的な負の一面や悲劇の運命が削除される方向に補正がかかる場合が多い。, メインストーリーを成すガンダムファイトの特異性や、ネオジャパンを初めとする各コロニー国家の設定上、原作再現と言うよりキャラクターエピソードの演出に留まるのはやむを得ず、すり合わせ的な補正は非常に多く、全体的にストーリーをほぼデビルガンダムのみで語られることもしばしば。ゲームシステム上の壁が高いガンダムファイトそのものが実装再現された事も無く、僅かに『OE』で表現手法として用いられたに過ぎない。俯瞰すれば、負のスパロボ補正を免れ得ないにも関わらず参戦回数の少なくないグループを代表する作品だろう。, 元々原作の展開やキャラクターの言動に対しての評価が大きく分かれていた作品でもあり、スパロボへの参戦決定時にはスパロボ補正による原作完全再現の回避を希望する声が強かった。特に『SEED DESTINY』は、初登場時では原作準拠の部分も多いが、新作への出演の度にストーリーに大幅改変がなされている。『Z』や『L』に至っては作品程度の補正のかかり方が強烈である。, 作品でかけられた補正は多くのプレイヤーを納得させるものであり、スパロボ補正の好例と言える。『K』については後述。, 主人公のシンジは理不尽の数々に翻弄され続け、その物語の展開もあってネガティブな印象を強く持たれる主人公であるが、そんな彼が前向きに歩むという展開はスパロボ補正の中でも最も典型的なものである。そんな彼の影響もあってか、また作品全体として原作準拠の後ろ向きな展開に進むことが少ないためか、周りのキャラクターにも概ね前向きな補正(=退場を回避する意味での扱いの向上)がかかる事が多い。変更される性格のベースとしては、貞本義行氏の漫画版の性格付けの影響が見て取れる。また、本作物語部分も補正がかかっており、劇場版の展開から他作品の主人公たちの説得で再びシンジが立ち直り(大体アスカも無傷)、そのまま最終決戦へというパターンである。, その人気と知名度の高さから、様々な展開をしている多くの漫画版の完結によっては、更にストーリーの幅が広がる可能性もある。これらの漫画版もSF好きのGAINAXが得意とする、公式でのパラレルワールド設定が認定されているので、スパロボとの親和性も高い。また、新劇場版の展開による影響なども今後の作品で窺える可能性がある。, TV版と続編である劇場版で雰囲気が変わっている部分も多い作品なので、TV版のみ参戦している『J』などではそもそも劇場版に繋がらない展開になるほか、劇場版のシナリオが再現されている場合も最後はハッピーエンドを用意しているパターンが多い。また、ダイゴウジ・ガイはスパロボ屈指の原作を逸脱した活躍を見せるキャラであり、『R』や『W』ではほぼスパロボオリジナルの機体やグラフィックを新造されている。, 『ブレード』は多くの犠牲者が出る上に、原作でのDボゥイの救いが「何もかもを忘れてしまう事」という悲劇のドラマであり、続編『ブレードII』はその作風やストーリーから、前作ファンの間では評判はすこぶる悪い。しかし『W』ではシナリオを二作とも同時進行させることによって作品のストーリーを融合・再構成し、見事に感動の一大ドラマを描きあげる事に成功した。更に『デトネイター・オーガン』の設定に新解釈を加え、更に融合させることで深みを持たせることに成功した。後述の「作品自体に補正」の傑出した例と言える。, 元々、原作において多くの悲劇に見まわれ、多くの犠牲者が出る展開からスパロボ補正によるシナリオの救済が多く望まれていた。その望みどおり、フラグを立て続けることによって原作の死亡及び離脱キャラクターの多くが生存するというエンディングを迎えることができるようになった。, 初参戦の『K』では過酷な条件を満たすことで比較的円満なエンディングを迎えることができる。しかし、皆城総士が死亡する展開だけはシナリオの都合上どうやっても覆すことができない上に、条件を満たさなければ原作以上の悲劇に見舞われてしまう結末は物議を醸した。, 『UX』では、『K』においてはこじつけに近かった展開を廃し、納得のいくクロスオーバーで補正を働かせている。原作をなぞる展開においても多大な影響を及ぼし、生存条件を満たした状態での原作最終決戦はまさに圧巻の一言。更にキャラクターデザイン繋がりからか『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』と設定を共有し、個々の繋がりを強調し、同一作品であるかのような深みを持たせることで全体のシナリオ含めて大きな評価を受けた。, アニメ版設定で参戦した『L』では原作漫画版やその雛形である『鋼鉄の華』の要素を取り入れており、原作漫画版で参戦した作品では作者の協力もあってか、『UX』では原作に先駆けてデウスエクスマキナとの決着が描かれたり、『CC』では上述の通り本家に先駆けて大場真来梓とラヴバレルが登場したりとプレイヤーの想像を上回る展開を見せた。, 人間同士の戦争が主なテーマである原作では重い展開が比較的多く、敵味方の別なくキリコに関わった人物の多くは死を遂げ、キリコ当人も仲間との死別を嫌というほど味わってしまったが、スパロボでは幾らか緩和され、原作で死を遂げた味方キャラも生存する展開が用意された(『第2次Z』や『OE』ではグレゴルーら3人とも生き残りペールゼンへの復讐を果たすことができる、『第3次Z』では原作における最大の悲劇であるフィアナの死別を回避できるなど、結末に大きくスパロボ補正が掛かっている)。, ここでは登場作品全体で目立った補正は無いものの、特筆性がある登場人物について記述する。, 元々「if展開」はスパロボのお約束の一つでもあり、どの作品にもスパロボオリジナルアレンジという意味での補正は大なり小なり存在するが、『D』は特に補正のかかり方が強烈であることで有名。その筆頭は前出の通りギュネイ・ガスである。他には前出のシャアも、『D』では「ネオジオン総帥のまま最後まで味方」という意外な展開を見せる。, 『K』はスパロボ補正がマイナス方面に働いた例が多いことで有名。酷評されるシナリオ面での批判が、そのまま直結してしまっているといえる。無論、シナリオによって良い方向に働いた補正も存在しているが既存の作品と比べて微々たる程度でしかない。, 全ての参戦作品にプラスな補正が働いたことに加え、Dにも引けを取らないほどの強烈な補正にかかったキャラクターや作品もいる。そして、プレイヤーを特に驚愕させたのが、前述の通り羽佐間翔子である。しかも説得力があり、すんなり納得できる点がクロスオーバーの良質さに拍車をかけている。, エルドランシリーズの子供達や警察官でもある『パトレイバー』の特車2課の面々、そして『ケロロ軍曹』の面々と、原作の作風故に戦争で人を殺めるのに相応しくないキャラクターも数多く参戦している故か、原作で死亡したキャラクターが死亡せずに生存している展開が多く、過去作においては終始敵で最後には死亡することが多かったキャラクターも、本作では生存して最終的に自軍部隊と和平・和解していることも多い(本作でも戦死するドズル以外のザビ家の面々やル・カイン、ギワザなど)。, 上記の『D』や『UX』とは大いに異なるベクトルで(キャラクターや作品への)補正が働いており、Zシリーズでは描かれなかった「並行世界の同一人物との共演ネタ」が今作でSRW史上初めて実現した。 碇シンジが持つ人を共感させる魅力.

document.charset : document.characterSet) + '&url=' + document.location + '&service=0&r=' + Math.floor(Math.random()*99999999999); 全ての『新世紀エヴァンゲリオン』で様々な顔を見せる碇シンジとは? 『新世紀エヴァンゲリオン』の主人公、年齢は14歳で、エヴァンゲリオン初号機のパイロット(3人目の適格者=サードチルドレン)。生年月日は2001年6月6日。血液 今回は、碇シンジについて、彼が持っている見ている人を共感させる魅力をご紹介します。彼に対しての酷評がけっこうありますが、彼にも彼なりの魅力があることをお伝えできればいいなと思います。では、スタート!, 私が初めてエヴァを知ったのは、テレビ版の放送です。実際には、当時リアルタイムで見ていたわけではなく、テレビ版のビデオを後から見ました。, 第一印象は、世の中に無関心な青年といった感じ。年が近かったので、自然と親近感を覚えました。, 制服かプラグスーツのどっちかでいることが多いですね。(まあ、中学生って設定なので当たり前か。), プラグスーツとはエヴァに乗るときに必要な服です。エヴァには、シンクロ率っていう搭乗者とエヴァのシンクロ度合を表す数値ってのがあって、シンクロ率が高いほどいいわけです。(説明があいまいでごめんなさい。)そのシンクロ率を上げるためにプラグスーツが必要なんです。, 『ヱヴァンゲリヲン新劇場版』シリーズからは、テレビ版より日常シーンが増えたため、シンジ君の私服もたまに見れます。, キレるたびに暴走したり覚醒したり。確かに、エヴァパイロットとしては難点かもしれない。だが、それが彼の人間らしさですよ。, ガンダムだって、ギルクラだって。主人公が暗いところから物語というのは始まるものですよ。, エヴァパイロットって肩書だけで十分有能ですよ。ただ、ちょっと肝心な時にいないことはありますが…。, 世の中に開き直ってる人間いっぱいいますよ。その一人が彼ってだけであって。っていう開き直りです。(笑), シンジ君は、その人間関係の悪さからもかわいそうとの声があげられるキャラでもあります。, 「何もしないで」は衝撃的でしたね。ちょっと震えました。あそこまでいわなくてもいいのに…。, また、作中に登場するシンジ君のお父さんとの関係も最悪ですね。終始最悪ってことではないんですが。, 綾波レイの計らいで仲良くなれそうだったのにタイミング悪く使徒が襲来したり、それによってまた、親子ケンカが勃発したりします。(エヴァvsあのピラミッドみたいなやつ), 新劇場版ではいくつかの改変が行われているので、シンジ君とお父さんの和解もあるかなと思っていたのですが、Qまで見た感じもうなさそうですね。, 初号機とのシンクロ率が高いことも確かにあると思いますが。エントリープラグ(パイロットがエヴァに入る場所)に同級生2人を乗せても、多少のシンクロ率の乱れはあったものの敵を倒しています。, 毎朝、3人分のお弁当を作る中学生なんて考えられません。凄すぎです。私が中学生の時なんて、「あと5分~」とか言ってギリギリまで寝ていましたから。(笑), 最初は人差し指だけを使って弾いていますが、その後は、経験者のような指使いを見せてくれます。シンジ君は指がきれいです。, 彼自身、いきなり呼び出されて、エヴァに乗らされて、意味の分からない奇妙な生命体と戦わされて、という波乱万丈な人生を歩んでいますが、エヴァには本当は乗りたくありません。, だから、父親であり、ネルフのトップである碇指令とはぶつかり合い、反抗して組織から出ていきます。, なのにもかかわらず、最後にはちゃんと戻ってきて戦うというところにシンジ君の魅力を感じます。, まだ中学生なのにといういい方はあまりよくないかもしれませんが,彼の歳の時に同じことをしろと言われても無理です。, 彼の中には、自分で決めたことはちゃんと最後までやり遂げるという強い信念を感じます。, 今回は、碇シンジの持つ人を共感させる魅力についてご紹介しました。エヴァには彼以外にも魅力が多いキャラがいます。他のアニメにも魅力のあるキャラはいますが、彼ほど共感できるキャラはそういないと思います。. 主人公である14才の少年。エヴァンゲリオン初号機パイロット(サードチルドレン)。 幼少時に母・ユイの死に立会い、父・ゲンドウには半ば捨てられるような形で「先生」の元に預けられた経験から、自分の存在理由を見いだせない、内罰的な性格に育った。ゲンドウを避けているが、内心では彼(ひいては誰か)に認められたい・必要とされたいという強い思いを抱いており、それがエヴァに乗る最大の動機となっている。物語が進む中で自らの主体性を持つようになるが、悪化する周囲の状況に心を折 … @@‚Å‚àƒŒƒC‚Ì’K‚³‚ñ‚͉ˆ¤‚¢Š´‚¶B 碇シンジは街の活動写真館でチェロを弾く係りでした。 けれどもあんまり上手でないという評判でした。というか、はっきり言って”へ ... シンジはチェロをまげて穴の所に手をあてると、野ねずみの女の子が出てきました。 「カスミ、脚はどうや?」 心配そうに野ねずみが聞きました。 女の var fc2footertag = '<' + 'script src="//vip.chps-api.fc2.com/apis/footer/?' 足下にはシンジの荷物が入った段ボールとチェロのケースが転がっていた・・・。 シンジはチェロのケースを背負うと段ボールを持って外に出ていった。 「ほんとに出て行っちゃった・・・」 冗談のつもりで言ったのに、シンジが行ってしまったのでしばし呆然とするアスカだった。 シンジ� それをシンジ君に教えたらしい。割と近しい人物?親戚の可能性も? 同じく拾伍話。 墓参りから帰宅後、チェロをひくシンジ君に、そんなの持ってたんだ。と意外そうなラングレーに 「5歳のときから始めてこの程度だからね、才能なんて別にないよ。 . 完璧な碇シンジとして描かれていた 1人の少女を助けるため、覚醒する碇シンジ!ニアサードインパクトを引き起こす 碇シンジの名セリフ5選!繊細な14歳の少年が見せる強さや弱さ シンジはチェロ演奏が特技!ずぼらなミサトに変わって料理も手掛ける

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https://twitter.com/Alice_Kirara023/status/…, A post shared by K*K (@03k_k19) on Dec 24, 2018 at 12:56pm PST, 父親に認められたい、と思う気持ちが強い反面、自分を見て貰えない事で落胆する事も多い碇シンジと碇ゲンドウとの関係。最初こそは反発し、何度もNERVを飛び出そうとする碇シンジの描写は多かったです。けれどゲンドウに「また逃げ出すのか」と言われ迷う事も。, 碇シンジはゲンドウの思惑は解らない侭でも、散々ツライ思いをした初号機に、第拾九話『男の戰い』にて、ゲンドウの目を見据えて「父さん、僕をエヴァに乗せて下さい。僕はエヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです!」と告げます。, 筆者の知る中で一番好きなシーンであり、この瞬間は父との確執を考えていなかったからこそ、ゲンドウの目を見て言い切れたのだと想います。父親に褒められたいからじゃない。エヴァのパイロットとして出来る事があるなら。碇シンジもゲンドウの子なので、一度決めた時に見せる意思の強さはカッコイイ!, では、ここでは主人公・碇シンジのセリフの中でも、名言だと想うものを二点紹介しようと想います。, A post shared by K*K (@03k_k19) on Dec 17, 2018 at 12:23pm PST, 成長してから、初めて父親と対面した後、エヴァのパイロットとなり使徒と言う敵を倒せ。と、いきなりの無茶振りをしてくる、実の父親・ゲンドウに対し、一度は拒み、それに対してゲンドウは冷たく「乗らないなら帰れ」とだけ言い放ちます。, そして自分の代わりにパイロットにさせられる綾波が担架で運ばれて来ますが、どう見ても重傷。立ち上がろうとした綾波を支えた手には血が付いており、自分の代わりにこれから、この少女が。と思った時、碇シンジが小声で呟きます。, この「逃げちゃ駄目だ」は、父親から……という意味のセリフなのか、或いは『嫌な事』『怖い事』『解らない事』(自分を認めて貰える確証のないこと)なのかは解りませんが、少なからず、ゲンドウを前に、そして綾波を前に、自分でやれることがあるなら。と奮起してパイロットとなるシーンです。父親に認められずとも傍に居たい、などの感情もあったのだと想います。, A post shared by K*K (@03k_k19) on Dec 17, 2018 at 4:02pm PST, コチラは父親との確執の項目でも触れましたが、トウジが乗っている使徒バルディエルに対し、戦意喪失した碇シンジに対し、ゲンドウが「今のパイロットよりはマシだ」と試作段階のダミープラグを使い、操縦不能の初号機により、トウジに大怪我をさせてしまった事で、遂に碇シンジは本気でNERVに見切りを付けるシーンから始まります。, ゲンドウの判断に対して、絶対に許せない。と、2度とNERVに戻らない事を誓って立ち去った直後、新たな使徒が街を襲い、アスカ・綾波の両者がやられてしまいます。「自分はもう乗らないって決めたんだ」とゲンドウへの憤りを持ちつつ、気付けば走り出している碇シンジ。, NERVに戻り、ゲンドウの目を見て「僕はエヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです!」と大声で叫びます。アスカや綾波を助けたい気持ち、ミサトに対して直ぐに発進してくれと合図する熱いシーン!エヴァに自分の意思で乗り、他パイロットやオペレーター達を救う碇シンジの姿に、ゲンドウも無言で圧されていましたね。, A post shared by K*K (@03k_k19) on Dec 24, 2018 at 1:03pm PST, 旧劇場版『Air/まごころを、君に』では、碇シンジが、新旧合わせてたった1度だけ、「僕」ではなく「俺」と自分の事を呼んでいます。しかしその内容は過激で、今ではとても放映出来ないものだと想います。, 精神が壊れたアスカのお見舞いに行き、起きてくれよ!と懇願し、アスカの身体を揺さぶる碇シンジ。その時、偶然ではありますがアスカの入院服が肌蹴てしまい、上半身が顕となってしまいます。, 今まで、パイロットや上司のミサトと同棲していても、少年として描かれていた碇シンジだったのですが、その瞬間だけ、アスカを“女性”として見てしまったが故の行動に対し、嫌悪感を顕に、自分の掌を見つめ「最低だ、俺」と呟いていました……。一人称の変化は、「少年」が「男性」となった示唆なのかも知れないですね。, A post shared by K*K (@03k_k19) on Dec 24, 2018 at 1:05pm PST, TVアニメシリーズではあくまで『ユイの覚醒』による、『初号機の暴走』までしか描かれていませんでした。しかし『ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破』での碇シンジは、綾波レイを助ける為に、活動停止した初号機の中、赤い瞳を開き、「綾波を、返せ!」と激昂。それと同時に初号機は再び動き出します。, この状況を「まさか、暴走?」とミサトは問いますが、リツコは「解らない」と答えていることから、『単なる暴走』ではない事が解ります。解析によるとシンクロ率は400%を越えており、「やめなさい、人に戻れなくなる」とまで言わしめた初号機の力。これは初号機の『覚醒』であり、新劇場版でのキーとなっている部分です。, それは千切れた初号機の腕を復元したり、A.T.フィールドの形を自在に変形させたりと、まさに恐ろしい力!使徒に取り込まれた綾波を強引に連れ戻しますが、これが切欠でニア・サードインパクトが起き、ガフの扉が開いてしまいます。そして結果的に、サードインパクトへと繋がってしまいました。, 『新世紀エヴァンゲリオン 碇シンジ育成計画』は、GAINAX・カラー原作、高橋脩作画の漫画作品。『月刊少年エース』(角川書店)で連載されていた漫画で、単行本は全18巻です。舞台は「学園エヴァ」であり、コメディ色の強い作品です!, 同じく『エース』で連載されている漫画版『新世紀エヴァンゲリオン』作者の貞本義行は「明るいエヴァは任せたぁ~!」とコメントしていたようです。, 原作開始時に死亡しているユイ、キョウコ、ナオコなどの登場人物も生きており、ゲンドウが一級フラグ建築士のギャグキャラ化していたりと『IF』の世界を存分に描いて下さっている作品!キャラが好きな方は是非、育成計画で幸せなエヴァも楽しんでみて下さい!, 最初から最後まで、内気で繊細で、まるでヒーローとは正反対の性格をしている碇シンジですが、庵野監督も『頑固さ』に関しては意識しているようで、一度決めた事は、どう思われようと曲げない。そんな芯の強い部分も持っているようです。, ゲンドウやミサト、NERVの人間や学友達との出会い、別れ、様々な経験を通して、それでも自分がエヴァンゲリオンのパイロットで居続ける。その事を選んだのは、碇シンジは『誰かに必要とされたい』のと同じくらいに『誰も失いたくない』の想いが強いのだと思います。, 前者はよく碇シンジを形容する時に使われますが、碇シンジがエヴァに乗る決意をする時は、今まで自分に優しくしてくれた人を筆頭に、目の前で誰かを失くす事を恐れているように想います。そしてその意思は何より強く、初号機のパイロットとして垣間見せる『男らしさ・がむしゃらさ』が、普段大人しいからこそのギャップになり、どんどん惹かれてしまう。, 異色の主人公でありながら根強い人気を持つのは、決して弱いだけでは出来ない事だと想います!今後の新劇場版ではどうなっていくのか、楽しみですね。, ※投稿したコメントは管理者の承認後に表示されます。承認には数日かかる場合があります。, 碇シンジとは?その5:名言から解るエヴァンゲリオンパイロットとしての碇シンジの成長!, 「僕はエヴァンゲリオン初号機パイロット、碇シンジです!」――『第拾九話:男の戰い』.

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